Cintanora’s Blog

May 26, 2009

PENELITIAN ECOMMERCE

Filed under: REVIEW JURNAL, TUGAS — cintanora @ 5:26 am

Kehadiran e-commerce saat ini bukan hanya sekedar trend bisnis, tetapi sudah menjadi suatu kebutuhan pasar/konsumen. Untuk itu diperlukannya jasa yang menangani masalah-masalah e-commerce. Namun jasa e-commerce saat ini belum menunjukkan hasil yang maksimal karena ada banyak kendala baik perkembangan teknologi, kurangnya pemahaman dan pengetahuan, hingga terbatasnya sarana pendidikan. Untuk melakukan penanganan terhadap e-commerce, dapat dibantu seorang ahli ekonomi akuntansi yaitu auditor. Bantuan yang diberikan berkenaan dengan jaminan atas tingkat keamanan dan sistem transaksi berjalan dengan baik adalah audit e-commerce.
Sejalan dengan cepatnya perkembangan bidang teknologi, perusahaan-perusahaan makin dipacu untuk menggunakan teknologi yang maju sebagai senjata untuk tetap survive dan memenangkan persaingan yang kian hari terasa ketat dan keras. Akhir-akhir ini penggunaan internet yang menjurus kepada cyberspace kelihatannya akan mendominasi seluruh kegiatan di atas permukaan bumi di masa kini dan masa datang dan secara umum akan berubah menjadi alat untuk persaingan antara perusahaan yang satu dengan yang lainnya Ini pun akan membawa dampak yang sangat besar bagi setiap perusahaan. Dampak pada aspek persaingan adalah terbentuknya tingkat kompetisi yang semakin tajam. Globalisasi ekonomi juga membuat perubahan menjadi konstan, pesat, radikal, serentak, dan pervasif. Sehingga perusahaan harus memiliki kemampuan yang cepat untuk beradaptasi terhadap perubahan yang terjadi sehingga perusahaan akan mampu bersaing dengan para kompetitornya. Perkembangan teknologi (tele)komunikasi dan komputer menyebabkan terjadinya perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut “information age” ini, media elektronik menjadi salah satu media andalan untuk melakukan komunikasi dan bisnis. E commerce merupakan extensiontdari commerce dengan mengeksploitasi media elektronik. Meskipun penggunaan media elektronik ini belum dimengerti, akan tetapi desakan bisnis menyebabkan para pelaku bisnis mau tidak mau harus menggunakan media elektronik ini. Pendapat yang sangat berlebihan tentang bisnis ‘dotcom’ atau bisnis on-line seolah-olah mampu menggantikan bisnis tradisionalnya (off-line). Kita dapat melakukan order dengen cepat diinternet – dalam orde menit – tetapi proses pengiriman barang justru memakan waktu dan koordinasi yang lebih rumit, bisa memakan waktu mingguan, menurut Softbank;s Rieschel, Internet hanya menyelesaikan 10% dari proses transaksi, sementara 90 % lainnya adalah biaya untuk persiapan infrastruktur back-end, termasuk logistic. Reintiventing dunia bisnis bukan berarti menggantikan system yang ada, tapi justru komplemen dan ekstensi dari system infratruktur perdagangan dan produksi yang ada sebelumnya.
Dalam mengimplementasikan e-commerce tersedia suatu integrasi rantai nilai dari infrastrukturnya, yang terdiri dari tiga lapis. Pertama, Insfrastruktur system distribusi (flow of good) kedua, Insfrastruktur pembayaran (flow of money) Dan Ketiga, Infrastruktur system informasi (flow of information). Dalam hal kesiapan infrastruktur e-commerce, kami percaya bahwa logistics follow trade, bahwa semua transaksi akan diikuti oleh perpindahan barang dari sisi penjual kepada pembeli. Agar dapat terintegrasinya system rantai suplai dari supplier, ke pabrik, ke gudang, distribusi, jasa transportasi, hingga ke customer maka diperlukan integrasi enterprise system untuk menciptakan supply chain visibility. Ada tiga factor yang patur dicermati oleh kita jika ingin membangun toko e-commerce yaitu : Variability, Visibility, dan Velocity (Majalah Teknologi, 2001). Yang menjadi pertayaan bahwa bagaimana kita melakukan penyelidikan sebelum memutuskan untuk terjun ke market on-line ini, ada beberapa tahapan yang dapat dilakukan diantaranya ; Process conducting dalam penyelidikan : 1) mendefinisikan targer pasar, 2) menidentifikasikan kelompok untuk dijadikan pembelajaran. 3) indentity topk untuk discusi. Dalam tahap penunjungnya maka dapat diselidiki : 1) identity letak demografi website di tempat tertentu, 2) memutuskan focus editorialnya, 3) memutuskan isi dari contentnya, 4) memutuskan pelayanan yang dibuat untuk berbagai type pengunjung (Turban M, 2001) Ternyata tidak mudah mengimplementasikan eCommerce dikarenakan banyaknya faktor yang terkait dan teknologi yang harus dikuasai. Tulisan (report) ini diharapkan dapat memberikan gambaran menyeluruh tentang teknologi apa saja yang terkait, standar-standar yang digunakan, dan faktor-faktor yang harus diselesaikan. Jenis eCommerce eCommerce dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu Business to Business (B2B) dan Business to Consumer (B2C, retail).
Perdagangan elektronik atau yang lebih dikenal sebagai e – commerce semakin marak akhir – akhir ini. Lebih dari 80% perusahaan yang masuk dalam Fortune 500 memiliki website di internet. Perusahaan – perusahaan itu berlomba – lomba untuk memasarkan produk mereka melalui internet. Agar perusahaan bisa memenangkan persaingan, tentunya dibutuhkan website dengan kemudahan penelusuran data dan cara pemesanan.
Guna memanfaatkan kemajuan teknologi guna menunjang keunggulan dari suatu perusahaan harus dilakukan dengan ebijakan yang terfokus pada metode pemasaran pada perusahaan, salah satunya yaitu dengan melalui e-Commerce. ehubungan dengan itu, pelaku bisnis dalam perusahaan cenderung ingin mendapatkan pemasaran yang efektif dan efisien sebagai sarana informasi dalam transaksi.
E-commerce merupakan terobosan baru dalam dunia informasi, karena dapat memberikan suatu informasi dalam bentuk lebih menarik, menyenangkan dan on line setiap saat tanpa batas waktu, asalkan semua perangkat teknologi memenuhi. Berkaitan dengan itu, perusahaan yang sudah mapan menjadikan objek dalam penerapan pamasaran melalui e-Commerce.
Kelebihan dari sistem e-commerce antara lain dapat mengurangi biaya pembuatan, pendistribusian, penyimpanan dan pencarian informasi serta memperluas market place perusahaan. Dilihat dari sisi konsumen, e-commerce dapat memberikan lebih banyak pilihan produk dari banyak vendor, melakukan transaksi selama 24 jam sehari dan memberi tempat untuk berinteraksi dengan pelanggan lain. Disamping itu, e-commerce juga memungkinkan orang untuk bekerja di dalam rumah dan tidak harus keluar rumah untuk berbelanja sehingga dapat mengurangi arus kepadatan lalu lintas serta mengurangi polusi udara.

DAFTAR PUSTAKA

1.Efraim Turban, Ephrain McLean, James Wetherbe, Information Technology For Management, John Wiley & Sons Inc, 2001.
2.Majalah Teknologi, Jakarta, edisi November 2001.
3.Jurnal oleh Djoni Haryadi Setiabudi dan Alex Surya Rahardjo (Unika Petra)
4.Jurnal oleh Dina Maulina, 2004, E-Commerce Sebagai Pendukung Pemasaran Perusahaan, Penulisan Ilmiah STMIK AMIKOM Yogyakarta.
5.Jurnal oleh Irfansyah Noor:Fakultas Ekonomi Universitas Widyatama:Bandung
6.Jurnal oleh Luciana Spica Amilia, SE., M.Si dan Lidia Robahi, SE (STIE Perbanas Surabaya)
7.Jurnal olehNurrahman Adi Putra, 2006, Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kepercayaan (Trust) di Sistem E-Commerce, khususnya Perceived Reputation dan Structural Assurance, Skripsi Universitas Airlangga.
8.XML/ EDI Group
9.www.OpenLDAP.org
10.www.idnic.net.id
11.Salahsatu penyedia security online payment
12.www.openCA.org
13.www.openSSL.org
14.www.modex.com
15.www.digicash.com
16.www.visa.com

April 28, 2009

UTS

Filed under: UTS — cintanora @ 12:35 am

UTS ECOMMERCE

1.Jelaskan bagaimana hubungan E-Commerce terhadap Supply Chain Management!
Perusahan Maya mengandalkan berbagai hubungan pemasok untuk memberikan pelayanan pada saat diperlukan. Perusahaan maya mempunyai batasan organisasi yang tidak tetap dan bergerak sehingga memungkinkan terciptanya perusahaan yang unik agar dapat memenuhi permintaan pasar yang cenderung berubah Hubungan bisa bersifat jangka pendek maupun jangka panjang, mitra sejati atau kolaborasi, pemasok atau subkontraktor. Apapun bentuk hubungannya diharapkan akan menghasilkan kinerja kelas dunia yang ramping. Keuntungan yang bisa diperoleh diantaranya adalah: keahlian manajemen yang terspesialisasi, investasi modal yang rendah, fleksibilitas dan kecepatan. Hasil yang diharapkan adalah efisiensi.
Agar dapat beroperasi dengan efesien dan memproduksi baran-barang berkualitas tinggi yang memenuhi kebutuhan para pelanggan, organisasi harus memiliki pengiriman pasokan dan material berkualitas tinggi dengan harga yang pantas yang dapat dipercaya. Organisasi juga membutuhkan system yang efisien dan dapat dipercaya untuk mendistribusikan produk-produk yang sudah selesai, menjadikannya tersedia untuk para pelanggan. Oleh karena itu , manajer operasi yang memiliki focus yang strategis mengakui bahwa mereka harus mengatur seluruh rantai pasokan. Manajemen rantai pasokan ( supply chain management) merupakan istilah untuk pengaturan urutan pemasok dan pembeli yang meliputi semua tingkat pemrosesan mulai dari mendapatkan bahan baku sampai pendistribusian barang-barang yang sudah selesai diproduksi ke pelanggan akhir.
E-commerce merupakan sarana untuk memperluas jaringan supply chain sebuah perusahaan. Dalam rantai supply chain, hubungan antar bisnis bukan hanya penting, tapi vital. Produk-produk yang berupa tangible goods perlu melewati cukup banyak tahapan B2B sebelum akhirnya dihantarkan ke pemekai akhir lewat satu proses B2C. Dengan adanya e-commers proses itu bisa dipersingkat dan jaringannya relative lebih luas.

2.Jelaskan bagaimana E-Commerce dapat mengurangi siklus waktu, meningkatkan kinerja karyawan dan memberikan dukungan terhadap fasilitasi pelanggan!
E-commerce adalah salah bentuk teknologi informasi yang merupakan media bisnis yang relatif baru di Indonesia. Diluar negeri e-commerce sudah muncul satu dasawarsa yang lalu bahkan Gedung putih pernah mendeklarasikan e-commerce sebagai tonggak revolusi industri baru yang akan sangat berdampak pada stabilitas global. Peranan e-commerce dalam dunia bisnis telah merubah sistem perdagangan konvensional yang bertumpu pada distributor menjadi lebih praktis antara produsen dengan konsumen yang memotong mata rantai distributor.
Keberadaan e-comm tidak saja sebagai lifestyle bagi customer yang menggunakannya, bagi customer belanja melalui e-comm akan lebih mengurangi sikuls waktu, dalam hal ini adalah mempersingkat waktu (efektif) karena tidak perlu berputar-putar mengelilingi pusat pertokoan, hal ini sesuai dengan ciri masyarakat modern yang menginginkan segala sesuatu dengan cepat. Yang berarti ecommerce juga dapat dikatakan turut memberikan dukungan terhadap fasilitas pelanggan. Keuntungan yang lain dengan belanja melalui e-commerce adalah dapat memutus mata rantai distributor secara otomatis barang yang dibeli akan lebih murah karena tanpa adanya campur tangan pemerintah untuk mengenakan pajak jual-beli.
Pada sisi produsen keberadaan e-commerce yang menguntungkan terletak pada sisi marketing dan order barang. Marketing dan order barang dapat dilakukan secara continue dalam waktu 24 jam penuh tanpa adanya perlu mendirikan kantor perwakilan dan tidak tersekat oleh batas geografis dan hukum negara. Begitupun customer service sebagai pola komunikasi terhadap customer akan dapat termanage dengan lebih efektif dan efisien, yang dalam project ini adalah pelayanan terhadap komplain customer diharapkan akan mampu merespon segala keluhan yang berhubungan dengan produk. Akomodasi dari banyaknya keluhan yang masuk dari customer akan sangat bermanfaat bagi perusahaan untuk menentukan strategi perusahaan kedepan selain daripada sekedar melayani pelanggan untuk menangani kerusakan produk.
Hasil dari e-commerce berupa jangkauan operasional yang meluas maupun pelayanan biaya elektronik yang murah, karena melalui e-commerce maka informasi diantara kegiatan bisnis dan teknologi dapat cepat berkembang. Melakukan transaksi menggunakan cara elektroonik memberikan beberapa manfaat diantaranta adalah sebagi berikut: Biaya informasi lebih murah, akses 24 jam, kesempatan perluasan terbuka, menurunkan biaya penciptaan, proses, distribusi, penyimpanan, mengurangi biaya komunikasi, memperkaya komunikasi daripada secara tradisional, pengiriman secara digital, meningkatkan fleksibilitas lokasi.
Dampak yang paling besar dengan adanya internet maka akan memperpendek daur hidup suatu product sehingga memaksa persaingan berdasarkan waktu (seperti yang telah dibahas pada topic desain produk). Manajer operasi harus melakukan akselerasi dengan cara mengelola data produk melalui internet. Komunikasi dan kolaborasi baru dengan cara menggunakan alat engineering yang labih canggih dan konfigurasi manajemen untuk memperluas rantai pasokan. Akurasi data supplier, subkontrak dan partner yang stratejik menjadi lebih penting di era globalisasi. Kompleksitas dalam mengelola pengembangan produk dan meningkatkan definisi produk sebagai tanggung jawab disain bergeser dari sentralisasi kearah pengembangan tim. E-commerce dengan cepat mentransfer spesifikasi, gambar 3 dimensi kolaborasi yang cepat, serta memeprmudah tugas. Banyak perusahaan telah memanfaatkan internet untuk mengembangkan disain produknya, contohnya adalagh General Motor yang telah menerapkan system on-line dengan supliernya secara realtime.
Sehingga, jika kita lebih mendalami definisi diatas, dapatlah dikatakan bahwa e-commerce dalam prespektif komunikasi merupakan aktifitas pengiriman atau penjualan produk, service dan informasi atau pembayaran melalui jaringan computer atau internet, sedangkan dalam prespektif proses bisnis adalah suatu sistem yang menggunakan teknologi informasi dalam mewujudkan otomisasi transaksi bisnis dan work flow, dalam perspektif service dikatakan bahwa e-commerce merupakan suatu cara bagi perusahaan, konsumen dan manajemen untuk memangkas biaya yang ada, selama hal itu tetap meningkatkan kualitas dari produk/service dan kecepatan dalam distribusinya sedangkan yang terakhir dalam prespektif online, e-commerce menyediakan kesempatan untuk membeli dan menjual produk/service dan informasi dengan menggunakan internet dan sarana pelayanan online lainnya.
Dengan melihat tujuan-tujuan di atas, dapat disimpulkan bahwa e-commerce merupakan sebuah sistem yang dibangun dengan tujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektifitas dalam berbisnis dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk meningkatkan kualitas dari produk/service dan informasi serta mengurangi biaya-biaya yang tidak diperlukan sehingga harga dari produk/service dan informasi tersebut dapat ditekan sedemikian rupa tanpa mengurangi dari kualitas yang ada.
Dampak dari inovasi teknologi dengan menaplikasikan E-Commerce adalah terciptanya otomatisasi di berbagai kegiatan organisasi. Otomatisasi memberikan perbaikan kualitas jangka panjang dan kesinambungan produk dengan mempertimbangkan adanya pembaharuan terhadap teknik-teknik penyelesaian pekerjaan. Lewis (1984) mengemukakan bahwa perusahaan-perusahaan yang melakukan otomatisasi harus selalu melatih kembali karyawannya karena otomatisasi merupakan proses yang berkesinambungan. Penguasaan teknologi bagi karyawan sangat diperlukan untuk tercapainya keberhasilan otomatisasi (E-Commerce) di organisasi.
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi modern ini akan mengimplikasikan berbagai perubahan dalam kinerja manusia. Seiring dengan perkembangan dan peningkatan kebutuhan untuk tercapainya kinerja organisasi yang optimal, perusahaan berlomba-lomba untuk menciptakan strategi inovasi yang handal. Komputerisasi merupakan salah satu strategi bagi perusahaan yang dapat meningkatkan produktivitas dan kinerja organisasi melalui penghematan waktu, tenaga dan biaya dalam jangka panjang. Seseorang akan berusaha untuk meningkatkan pengetahuan, keterampilan dan kemampuannya di segala bidang agar tetap survive di organisasi. Hal ini akan mendorong organisasi untuk mendapatkan tenaga kerja yang berkualitas, yang dapat menyelesaikan pekerjaan dengan benar dan tepat.
Penguasaan teknologi yang dimiliki karyawan akan berpengaruh terhadap pemberdayaan sumber daya manusia. Perusahaan supaya dapat mempertahankan iklim bisnis yang efektif perlu melakukan empowerment (pemberdayaan) sumber daya manusia (Khan & Worldwide, 1997; Caudron, 1995; Luthans, 1995) melalui desain partisipasi karyawan (Schweltz et.al., 1997).
Otomatisasi mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap karyawan. Peralatan yang digunakan oleh karyawan di dalam pekerjaan mereka akan memungkinkan mereka dapat melaksanakan tugas-tugas mereka dengan cepat, lebih mudah dan lebih efisien (Quible, Hammer, 1984).
Siklus waktu e-commerce yang berbasiskan internet yang digunakan untuk mengirimkan informasi produk kepada konsumen akan berkurang. Selain itu pertukaran informasi dalam supply chain suatu perusahaan akan berkurang sehingga akan lebih efisien dalam hal biaya dan waktu. Peran lain dari e-commers adalah meningkatkan kinerja karyawan.
Hubungan dengan kinerja karyawan yaitu e- commerce menuntut komitmen, kreativitas, karyawan dalam beradaptasi dengan setiap perubahan lingkungan.Bercirikan pemberdayaan dan desentralisasi wewenang, beranggotakan knowledge based workers; mampu beradaptasi secara cepat dengan teknologi baru dan perubahan lingkungan (learning organisation); mampu dan berani bereksperimen dengan produk, jasa, maupun proses baru; dan mampu mengelola perubahan secara strategik.
Dalam melakukan pembelian, konsumen memerlukan sebuah fasilitas, misalnya menyangkut informasi mengenai karakteristik produk yang dibutuhkan dan berbagai alternatif merk. Untuk itu dibutuhkan aktivitas layanan pelanggan yang di rancang secara khusus guna memuaskan konsumen. Dalam konteks e-commers, bentuk layanan pelanggan yang bisa diberikan adalah : menjawab setiap pertanyaan pelanggan dan calon pelanggan melalui e-mail dan forum dan menyediakan fasilitas pencarian dan perbandingan, misalnya dalam bentuk search engines, Menyediakan informasi teknis yang bersifat interaktif dan user-friendly kepada para pelanggan, Memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk melacak status pesanan.

3.Bandingkan antara “marketplaces” dengan “marketspaces”. Apa keunggulan dan keterbatasan masing-masing!

Sebuah pasar adalah sebuah jaringan interaksi dan hubungan dimana informasi, produk, layanan, dan pembayaran saling bertukar. Market elektronik adalah sebuah tempat dimana penpeli dan penjual saling bertemu secara elektronik
Dunia maya yang tercipta karena berkembangnya teknologi internet, secara tidak langsung membentuk sebuah pasar atau arena perdagangan tersendiri yang kerap dinamakan sebagai e-Marketplace (beberapa praktisi manajemen menyebutnya sebagai Marketspace). Sebagaimana pasar dalam pengertian konvensional, yaitu tempat bertemunya penjual dan pembeli, di dalam e-Marketplace berinteraksi pula berbagai perusahaan-perusahaan di dunia tanpa dibatasi oleh teritori ruang (geografis) maupun waktu. Beragam produk dan jasa dalam berbagai bentuknya dicoba ditawarkan oleh perusahaan-perusahaan yang telah “go internet” ini dalam berbagai domain industri, sehingga menghasilkan suatu nilai dan volume perdagangan yang tidak kalah besar dari pasar konvensional.
Pertimbangan bergabung ke dalam E-marketplace:
– Woner E-Marketspace
– Costs
– Eae To Use / Support
– Industry Fit
– Marketplace Participation
– Security / Privacy
– Other Service
Beberapa situs e-marketplace misalnya :
http://www.indonetwork.co.id
http://www.sme-center.com
http://www.alibaba.com
Marketspace (ruang pasar) adalah market place (tempatpasar) dimana antara penjual dan pembeli melakukan pertukaran. Barang dan jasa dengan sejumlah uang (atau dengan barang dan Jasa lain),tetapi dilakukan secara elektronis.
Melibatkan:
1.Pelanggan
2.penjual
3.Barang (fisikataudigital)
4.Infrastruktur
5.Front-end
6.Back-end
7.Perantara/mitra bisnis
8.Layananpendukung
Komponen E-Marketspace:
– Costumer (Konsumen)
– Seller (Penjual)
– Barang (Berupa Fisik atau Digital)
– Front-End
– Mitra Bisnis (Intermediaries)
– Dukungan Pelayanan Support Service
– Infrastruktur
– Back End
Fungsi Utama Pemasaran:
– Mempertemukan para pembeli (konsumen) dan para penjual (Pelaku Bisnis)
– Memudahkan pertukaran ifnromasi, barang-barang jasa, dan pembayaran dihubungkan dengan transaksi pasar
– Menyediakan suatu infrastruktur kelembagaan

4.Bandingkan harga Sony Digital Camera pada: shopping.com, mysimon.com, bottomdollar.com, bizrate.com, dan pricescan.com. Situs mana yang memberikan harga terbaik? Dimana anda mendapatkan informasi terbaik?
Produk Sony digital Camera jenis pocket (point n shot):
Ex : sony cybershot dsc w300
1.shopping.com $269-406
2.mysimon.com $ 264-348
3.bottomdollar.com $252
4.bizrate.com $270
5.pricescan.com $252
Produk Sony digital Camera jenis prosummer
Ex : sony cybershot dsc h10
1.shopping.com $179-244
2.mysimon.com $211-370
3.bottomdollar. com $202
4.bizrate.com $150
5.pricescan.com. $178
Produk Sony digital Camera slr
Ex: sony alpha 200 kit
1.shopping.com $699-700
2.mysimon.com $420-499
3.bottomdollar.com $401
4.bizrate.com $436
5.pricescan.com $389
Situs yang memberikan harga terbaik dan mendapatkan informasi terbaik:
Produk kamera digital jenis pocket (point n shot) : pricescan.com. $252
Produk kamera digital jenis prosummer : bizrate.com, $150
Produk kamera digital jenis slr : pricescan.com.$389
Menurut saya, saya mendapatkan informasi terbaik pada web site bizrate.com. karena informasi yang diberikan lengkap. Seperti spesifikasi produk( berat, dimensi, sensor, dan kelengkapan lain), kondisi produk 9 baru/ 2nd), informasi toko/ website yang menyediakan stok produk, cara pembayaran cukup lengkap(pay pal, credit card). Selain itu cara shopping produk juga dijelaskan, dan konsumen bebas memilih akan menggunakan jasa shipment apa yang mereka kehendaki, konsumen akhir banyak diberi ruang untuk berinteraksi dengan perusahaan lewat web site yang disediakan. Informasi-informasi yang disajikan perusahaan pada model ini lebih banyak pada informasi produk. Bahkan, dengan adanya review langsung user, interaksi bukan hanya terjadi antara user dengan perusahaan, tapi juga antar user.

5.Jelaskan bagaimana trust, kepuasan, loyalitas konsumen pada E-Commerce!
Trust, yang merupakan hal kritis bagi efektifitas dan efisiensi rantai pasokan. Anggota dari rantai pasokan harus masuk kedalam hubungan yang membagi informasi dalam rangka membangun kepercayaan. Hubungan diantara pemasok akan lebih sekses jika resiko dan penghematan biaya dibagi dan aktifitas seperti riset konsumen, analisa penjualan, peramalan, perencanaan produksi merupakan aktifitas bersama.
Faktor trust juga merupakan salah satu faktor kritis dalam e-commerce, terutama menyangkut competence trust dan goodwill trust. Transaksi melalui internet tidak bisa jalan tanpa adanya faktor kepercayaan. Apalagi pihak-pihak yang terlibat belum tentu bisa bertatap muka secara langsung. Faktor kepercayaan ini sangat sukar dibangun, namun sangat mudah sekali dirusak.Banyak calon pelanggan yang ragu untuk melakukan transaksi via pay pal, kartu kredit maupun transfer. Oleh karena itu dibutuhkan tiga faktor utama dalam rangka membangun dan mempertahankan trust, yaitu kepuasan pelanggan, reputasi dan itikad baik pemasok, serta pengakuan dari pihak ketiga. Banyak situs yang menyediakan fasilitas forum antar pelanggan untuk meyakinkan calon pelanggan baru untuk melakukan transaksi. Selain situs-situs dalam negeri banyak yang menyediakan fasilitas COD (cash on delivery) untuk meyakinkan calon konsumen.Kesungguhan an profesionalisme dari pihak enjual kan berpengaruh pada loyalitas konsumen serta secara otomatis akan menambah jumlah pelanggan baru.
Kepuasan pelanggan adalah kunci dari bisnis e-commerce. Semakin banyak konsumen yang puas dengan pelayanan dan kualitas produk, maka akan menjadi nilai lebih dimata konsumen dan akan meningkatkan loyalitas konsumen. Loyalitas konsumen dapat berupa pembelian kembali dan rekomendasi yang ditulis dalam forum antar konsumen.

6.Jelaskan bagaimana penerapan segmentasi pada E-Commerce!
Dengan berbagai kendala utama yang masih harus dipecahkan bersama-sama bukan hanya diantara pemerintah, pelaksana dan praktisi e-commerce, pebisnis juga rakyat secara menyeluruh, karena dalam pelaksanaannya e-commerce jika telah didukung dengan prasarana dan sarana yang memadai dapat menjadi alternatif bagi sistem bisnis baru yang sangat sesuai dengan kondisi geografis dari Indonesia, jumlah penduduk Indonesia serta iklim bisnis Indonesia, selain itu e-commerce menjadi salah satu jalan untuk mengembangkan usaha-usaha kecil dan menengah dan menjadi salah satu jalan untuk mengurangi pengangguran yang ada karena sistem implementasinya yang sebenarnya cukup sederhana dan gampang.
Semuanya jika tanpa usaha dan kerjasama dari berbagai pihak hanyalah perbuatan yang sia-sia, dengan tekad bersama kita terus mencari jalan untuk mewujudkan apa-apa yang diidam-idamkan oleh bangsa Indonesia selama ini yaitu semakin berkurangnya jumlah pengangguran yang ada, semakin berkembangnya usaha industri kecil dan menengah, meningkatnya pendapatkan dan taraf hidup rakyat serta naiknya tingkat kecerdasan bangsa Indonesia, walaupun e-commerce bukanlah sebuah solusi yang terbaik, diharapkan dengan pengimplementasian e-commerce dengan baik dan benar dapat membantu meringankan dan mengurangi problem serta beban berat yang selama ini yang telah kita hadapi.
Jenis-jenis konsumen kegiatan transaksi ecommerce:
1.konsumen individual, konsumen ini lebih banyak diperhatikan oleh media
2.konsumen organisasi
3.konsumen yang paling banyak melakukan bisnis di internet yang terdiri dari pemerintah, perusahaan swasta, resellers, organisasi publik yang bertindak tidak semata-mata konsumtif sebagaimana layaknya konsumen akhir. Konsumsi dilakukan untuk membuat produk baru maupun melakukan modifikasi
Perantara dalam Ecommerce
Perantara (broker) memainkan peranan yang penting dalam e-commerce yang mana mereka menyediakan aktivitas value-added dan jasa kepada pembeli dan penjual. Ada berbagai tipe dari perantara. Yang paling diketahui adalah perantara pada dunia fisik yaitu wholesaler dan retailer. Pada dunia maya, ada tambahan perantara yang mengkontrol lajunya informasi. Perantara elektronik ini dikenal dengan nama intermediaries. Informasi melalui untuk dan dari pembeli dan penjual melalui intermediaries.
Segmentasi dalam Pemasaran e-Commerce
Segmentasi pasar merupakan usaha untuk meningkatkan ketetapan pemasaran perusahaan. Titik awal dari pembahasan segmentasi adalah pemasaran massal, dalam hal ini penjual menjalankan produksinya dengan massal. distribusi massal atau suatu produk bagi semua pembeli (menurut Regis Mc. Kena). Argumen penciptaan pasar massal merupakan daya menciptakan pasar potensial terbesar, yang akan menghasilkan biaya yang lebih rendah sehingga harus memilih banyak untuk belanja baik di mall raksasa, toko-toko, jaringan belanja dari rumah maupun toko virtual di internet. Segmentasi pasar untuk pemasaran produk konsumen , variable segmentasi utama adalah geografi, demografi, psikografi, perilaku, dan manfaat. Beberapa penjelasan diantaranya;
1. Segmentasi Geografi, merupakan pembagian pasar menjadi unit-unit geografis yang berbeda. Misalnya: wilayah, negara, negara bagian, propinsi, kota dan kepulauan
2. Segmantasi Demografi, dimana pasar dikelompokkan berdasarkan variabel-variabel pendapatan, jenis kelamin, pendidikan, jumlah penduduk, usia, ukuran keluarga, pekerjaan, agama, ras, generasi, kewarganegaraan dan kelas sosial.
3. Segmentasi Psikografi, mengelompokkan pasar dalam variable gaya hidup, nilai dan kepribadian. Gaya hidup juga ditunjukkan oleh orang-orang yang menonjol pada kelas sosial. Minat terhadap suatu produk juga dipengaruhi oleh gaya hidup. Oleh karena itu barang yang dibeli oleh orangorang tersebut adalah untuk menunjukkan gaya hidupnya.
4.Segmentasi Perilaku, membagi kelompok berdasarkan status pemakai, kejadian, tingkat penggunaan, status kesetiaan, tahap kesiapan pembeli, sikap.
5. Segmentasi Manfaat, mengklasifikasikan pasar berdasarkan atribut/nilai atau manfaat yang terkandung dalam suatu produk.
Tiga langkah pemasaran sasaran :
1. Mengidentifikasi dan memilih kelompok pembeli yang berbeda-beda yang meminta produk/bauran pemasaran tersendiri (segmentasi pasar)
2. Memilih satu atau lebih segmen pasar untuk dimasuki (membidik pasar)
3. Membentuk dan mengkomunikasikan manfaat untuk dibedakan produk perusahan dengan produk lain di pasar.
Langkah-langkah dalam Strategi e-Commerce:
Periklanan adalah penggunaan media bayaran oleh seorang penjual untuk mengkomunikasikan informasi secara persuatif tentang produk 9ide, barang, jasa) ataupun organisasi merupakan alat komunikasi yang kuat. M.Suyanto (2000), berpendapat bahwa strategi perikalanan pada e-commerce (internet) merupakan proses
5 tahap yang dikenal dengan 5M, yang terdiri dari:
1) Penetapan tujuan (mission)
2) Keputusan tentang anggaran (money)
3) Keputusan pesan (message)
4) Penetapan media, dan
5) Evaluasi mengenai kampanye (measurement)

7.Cari contoh 3 situs yang menerapkan B2B menggunakan E-Commerce. Berikan gambaran tentang situs-situs tersebut!
Bisnis melakukan transaksi penjualan online dengan bisnis lain. Business-to-business (B2B) biasanya diterapkan pada transaksi bisnis, organisasi nirlaba atau pemerintah.
Business to business dalam e-commerce umumnya menggunakan mekanisme EDI (electronic data interchange). Tetapi karena begitu banyaknya standarisasi yang ada, dalam pelaksanaannya menyulitkan antara pebisnis untuk saling berinteraksi sehingga berkembanglah dewasa ini yang dinamakan Extensible Markup Language (XML) yang dikembangkan oleh World Wide Web Consortium (W3C) dalam XML ini tersimpan struktur dan jenis elemen data di dalam dokumennya yang berbentuk tags seperti HTML sehingga sangat efektif digunakan dalam system yang berbeda. Sehingga yang sebelumnya EDI menggunakan jaringan yang sering disebut VAN (value added network) dengan populernya jaringan internet mulai dikenal sebuah system yang disebut EDI over internet dan system lainnya yang sedang berkembang seperti electronic/internet procurement dan ERP (enterprise resource planning).
Dari berbagai jenis model bisnis B2B yang ada, terlihat bahwa tiga jenis akan mendominasi pasar, yaitu model: Enterprise Portals, Extranet, dan Virtual Markets (Rymer, 1999).
Enterprise Portals Model bisnis ini merupakan jenis aplikasi yang paling menjadi primadona saat ini. Pertama kali diperkenalkan oleh Gartner Group pada tahun 1998, model ini merupakan pengembangan dari jenis consumer portal yang telah diperkenalkan terlebih dahulu oleh situs-situs semacam Yahoo, AOL, dan Microsoft. Bedanya adalah jika consumer portals ditujukan untuk semua users yang terhubung ke internet, pada enterprise portal, akses hanya dibatasi pada orang-orang tertentu yang berada pada satu atau lebih domain. Misalnya adalah enterprise portal milik Merrill Lynch yang hanya ditujukan bagi konsumen, pegawai, mitra bisnis, dan pemilik perusahaan tersebut saja.
Extranet Sistem extranet sebenarnya bukan merupakan sebuah konsep baru, karena telah cukup lama dikenal dalam dunia sistem informasi korporat setelah konsep lainnya, yaitu internet dan intranet diperkenalkan. Pada paradigma lama, extranet pada dasarnya merupakan sistem tambahan yang dimiliki oleh sebuah perusahaan sebagai konsekuensi dari terintegrasinya sistem internal dengan sistem eksternal perusahaan, yaitu sistem informasi perusahaan lain yang merupakan mitra kerja, seperti pemasok (suppliers), vendor, dan lain sebagainya. Dalam paradigma baru, extranet memiliki peranan yang lebih dari sekedar sistem luar perusahaan yang terkoneksi dengan sistem perusahaan, namun lebih ditekankan pada terintegrasinya proses penciptaan produk atau jasa dalam suatu rangkaian rantai proses (value chain). Lebih jauh lagi, sistem extranet masa kini dibangun untuk mengimplementasikan apa yang diistilahkan sebagai supply chain management, yaitu bagaimana menyatukan proses-proses dari hulu (supplier) ke hilir (customers); dengan kata lain, bagaimana melibatkan dan memasukkan konsumen ke dalam proses internal perusahaan. Tujuannya jelas, yaitu untuk mencapai tingkat efisiensi, efektivitas, dan kontrol internal yang tinggi. Isu-isu utama yang harus diperhatikan adalah sebagai berikut:
1.Masalah yang sangat jelas terlihat adalah bagaimana mengintegrasikan sistem yang dimiliki perusahaan dengan beragam sistem yang dimiliki oleh perusahaan lain
2.Pada mulanya, untuk mengintegrasikan beberapa sistem tersebut biasanya dibutuhkan investasi yang cukup besar, yang harus dikeluarkan oleh perusahaan sebelum yang bersangkutan dapat menuai manfaat yang signifikan untuk jangka menengah dan jangka panjang.
3.Faktor keamanan merupakan hal ketiga yang menjadi bahan pertimbangan di sini, karena terjadinya arus pertukaran data antar beberapa entiti bisnis melalui medium internet yang merupakan public domain. Walaupun murah secara biaya, namun faktor keamanan di internet masih sangat kurang, terutama dibandingkan dengan sistem proprietary yang hanya eksklusif menghubungkan beberapa perusahaan tertentu.
Virtual Markets Yang dimaksud dengan pasar virtual di sini pada dasarnya adalah implementasi sistem perdagangan elektronik (electronic trading systems). Karena sifatnya yang B2B, maka pihak-pihak yang saling melakukan perdagangan adalah korporat atau perusahaan, bukan individu. Contohnya adalah NASDAQ Stock Exchange yang merupakan sebuah pasar besar di dunia maya. Alasan dipergunakannya teknologi internet adalah selain untuk meningkatkan efisiensi, dengan adanya keleluasaan tersebut, maka diharapkan frekuensi dan volume perdagangan akan meningkat secara signifikan, sehingga meningkatkan value dari pasar tersebut. Isu-isu yang berkaitan dengan sistem B2B ini adalah sebagai berikut:
1.Dalam format free market, target utama dari sebuah sistem adalah untuk menciptakan efisiensi perdagangan, sehingga jika dengan adanya sistem B2B hal ini tidak tercapai, maka sistem yang ditawarkan akan “mati” dengan sendirinya karena tidak efektif.
2.Scalability merupakan kata kunci kualitas arsitektur teknologi informasi yang harus dibangun dan dikembangkan. Karena keberhasilan implementasi business model akan terlihat dari meningkatnya frekuensi dan volume perdagangan dari waktu ke waktu secara cepat, dan cenderung dengan percepatan eksponensial.
3.Sistem keamanan juga tidak kalah pentingnya dalam format perdagangan ini, karena terlepas dari jenis barang yang diperdagangkan (saham, produk, obligasi, komoditas, dsb.), pada internet yang mengalir adalah data digital. Jika ada orang yang dapat mengintervensi medium tersebut dan mengacaukan data yang ada, maka dampak negatifnya akan jelas terlihat dan akan menimbulkan kerugian yang sangat besar.
Bussines to bussines disingkat B2B, merupakan jenis electronic commerce yang berisi transaksi antar dua perusahaan (entiti bisnis).B2B memiliki nilai transaksi yang lebih besar dari B2C ataupun C2C. Ini dikarenakan transaksi antar perusahaan biasanya dilakukan berulang-ulang dan dalam ukuran yang besar.
Contoh Situs:
http://www.alibaba.com
Tampilan : Layout yang kurang menarik, terkesan biasa
Kecepatan upload halaman : Cukup cepat, 3-5 detik dengan koneksi 32kb/ps
Kelengkapan fitur catalog : Sangat lengkap,
Cara pembayaran : Pay PAL dan kartu kredit
Kejelasan informasi : Cukup dengan spesifikasi dari situs official produk
Kelengkapan produk : Hanya fokus pada produk-produk baru
Fasilitas forum : Ada pada link community
Fasilitas compare : Ada dengan perbandingan harga
Fasilitas lain : fasilitas member
Fasilitas search engine
Secara keseluruhan sius ini tergolong baik. Dengan loading page yang cepat serta fitur –fitur yang wajib ada dalm sebuah situs e-commerce seperti katalog, informasi produk, cara pembayaran dan forum.namun ada beberapa yang saya rasa kurang pas, yaitu mengenai tampilan yang terkesan biasa ( mungkin karena kompatibilitas web browswer yang saya gunakan) tapi mungkin hal ini tidak begitu dipermasalahkan oleh pengunjung lainya.
http://www.ecplaza.net
Tampilan : Layout yang cukup menarik dan interaktif
Kecepatan upload halaman : Cukup cepat, 4-7 detik dengan koneksi 32kb/ps
Kelengkapan fitur catalog : Sangat lengkap,
Cara pembayaran : Pay PAL dan kartu kredit
Kejelasan informasi : Cukup dengan spesifikasi dari situs official produk
Kelengkapan produk : Cukup lengkap da disertai gambar
Fasilitas forum : live messenger
Fasilitas compare : Ada dengan perbandingan harga
Fasilitas lain : Fasilitas member, Fasilitas Yes Trust dan Yes Best, Special discount sale, Fasilitas search engine
Secara keseluruhan situs ini sangat baik dan menarik. Yang saya pandang menarik disini adalah ” Special discount sale”. Selain terbilang jarang ditemui situs e-commerce hal ini ini merupakan sebuah strategi untuk memperlancar arus penjualan. Selain itu strategi ini digunakan untuk memperlancar arus supply chain B2B, sehingga akan mendongkrak penjualan B2C situs ini.Kekurangan situs ini terdapat pada ketidakdaan fasilitas forum, situs ini hanya menyediakan layanan live messenger.
http//www.ecrobot.com
Tampilan : Layout yang cukup menarik dan interaktif
Kecepatan upload halaman : Cukup cepat, 5-7 detik dengan koneksi 32kb/ps
Kelengkapan fitur catalog : Sangat lengkap dan unik
Cara pembayaran : Pay PAL dan kartu kredit
Kejelasan informasi : sangat jelas diserai review dari user lain
Kelengkapan produk : Cukup lengkap dan disertai gambar
Fasilitas forum : Ada pada link member area
Fasilitas compare : Ada dengan perbandingan harga
Fasilitas lain : fasilitas member, Fasilitas Yes Trust dan Yes Best, Special discount sale, Fasilitas search engine
Yang menarik dari situs ini adalah: situs ini menyertakan jumlah produk yang dikategorikan secara sederhana dan uniknya mereka juga menampilakan jumlah perusahaan yang terdapat/ terdaftar di situs ini, dan telah diklasifikasikan sesuai dengan bidangnya masing-masing. Hal ini memudahkan konsumen untuk mencari informasi dengan cepat dan tepat mengenai apa yang mereka perlukan.
SUMBER:
1.www.yahoo.com
2.shopping.com
3.mysimon.com
4.bottomdollar.com
5.bizrate.com
6.pricescan.com
7.www.alibaba.com
8.www.ecplaza.net
9.www.ecrobot.com

March 24, 2009

TUGAS 3

Filed under: TUGAS — cintanora @ 1:06 am

KOMENTAR MENGENAI WEBSITE

1. Fastncheap.com
Fastncheap adalah website belanja online yang bergerak dalam bidang jual alat elektronik, mulai dari komputer, digital kamera, PDA, mp3/mp4, notebook hingga PC accessories. Menurut saya tampilan utama sangat menarik dengan menampilkan produk – produk yang ditawarkan menggunakan warna yang menarik dan loading page nya cepat. Fastncheap juga memberikan layanan berupa informasi produk spesial yang akan selalu berganti untuk tiap harinya dengan harga khusus pada hari tersebut. Informasi produk baru selalu di informasikan secara lengkap beserta merek-merek yang ada. List product cukup mudah dipahami karena diurutkan berdasarkan abjad sehingga calon konsumen mudah untuk mencari produk yang sedang dicarinya. Fastncheap.com menyediakan fasilitas forum bagi pelanggan yang ingin berkomentar,entah ingin berkomentar mengenai produk atau kualitas pelayanan fastncheap.com. dengan adanya masukan dan saran dari para konsumen maka fastncheap.com dapat memperbaiki kualitas dan menjadi on line store yang terbaik. Price list juga selalu ditampilkan secara up to date seiring dengan perubahan harga yang sedanga terjadi. Fastncheap menyediakan tata cara pembayaran yang mudah dimengerti oleh konsumen dan pembayarannya dapat dicicil selama enam kali atau sesuai dengan kesepakatan. Konsumen yang menggunakan kartu kredit Mandiri, bunga yang dikenakan pada cicilannya tersebut adalah 0%. Selain itu, konsumen juga dapat mendapat kesempatan untuk mendapatkan hadiah oleh fastncheap karena adanya undian yang diadakan oleh fastncheap. Fastncheap juga menawarkan fasilitas untuk melakukan transaksi jual atau beli.
2. Bhineka.com
Bhineka adalah website online store yang bergerak dalam bidang jual beli digital camera, handphone, computer, notebook bag, camera bag, casing PC, Bluetooth accessory, internet/e-mail server, modem, wireless LAN, software, CAD/CAM, office equipment, supplies and media. Tampilan warna cukup menarik, tapi loading pagenya agak lambat yang dikarenakan terlalu banyak produk dan grafis yang cukup berat. Link-link yang disediakan cukup membantu seperti produknya apa saja, bagaimana cara pembayarannya, pembayaran dengan kartu kredit, pembelian di luar kota, dsb. Terdapat fasilitas tampilan yang dapat kita gunakan untuk menghitung berapa harga suatu produk dalam bentuk Rupiah, karena harga yang terdapat setiap produk adalah harga dalam bentuk dollar ($). Harga bisa dinegosiasikan. Tetapi harga yang ditawarkan relatif lebih mahal apabila dibandingkan dengan yang lain, misalnya fastncheap. Tata cara pembayarannya cukup mudah dan disertakan call center yang terdapat alamat toko sehingga konsumen lebih percaya. Apabila konsumen masih belum menemukan informasi yang dibutuhkan dapat menghubungi care@bhinneka.com.
3. Mizan.com
Mizan merupakan sebuah situs dapat memeberikan informasi mengenai buku-buku. Program rekayasa-ulang Mizan melahirkan beragam unit bisnis strategis yang terbagi dalam lini penerbitan, distribusi, penjualan, galeri buku online, percetakan, dan learning center untuk pelatihan-pelatihan. Tampilan dalam website tidak menarik, apalagi hanya berisikan tulisan-tulisan. Padahal konsumen akan lebih menyukai tampilan yang lebih full colour. Dalam website ini disertakan searchengine yang memudahkan kita dalam mencari produk. Mizan memberikan layanan informasi mengenai produk buku baru dan buku laris serta rubrik yang menyajikan materi buku dalam bentuk digital.

4. Amazon.com
Amazon adalah website belanja online yang bergerak dalam bidang jual beli berbagai macam produk, mulai dari alat-alat elektronik, alat kesehatan dan kecantikan, buku, kebutuhan rumah tangga, perhiasan, hingga permainan.Tampilannya cukup sederhana dan loading page nya lumayan cepat. Di sini terdapat klasifikasi produk yang mudah dimengerti. Link-link yang tersedia cukup banyak dan membantu, disertakan pula informasi tentang penjual dan rating produk yang paling banyak dibeli. Karena website ini bertaraf internasional, metode pembayaran cukup rumit. Amazon juga memberikan layanan rekomendasi bagi konsumennya. Sehingga konsumen dapat mengerti dengan jelas apa yang sedang di cari atau di inginkan.
5. Barneandnoble.com
Website ini hampir mirip dengan amazon.com yang bertaraf internasional. Namun jumlah produk yang ditawarkan lebih sedikit dibandingkan dengan Amazon.com. Sebagian besar produk yang dijual adalah buku, mainan, dvd, vcd musik, home and gift, gift cards. Tampilan yang disediakan website ini cukup menarik. Namun loading page nya cukup lama. Cara pembelian dan pembayarannya cukup mudah, karena terdapat terdapat petunjuk dalam cara pembayarannya. Untuk harga yang ditawarkan berbeda-beda, yaitu berdasarkan price list, on line price dan member price. Harga yang paling murah adalah apabila menjadi member dari barnesandnoble.com.

Sumber :
Amazon.com
Barnes and noble.com
Bhineka.com
fastncheap.com
Mizan.com

March 17, 2009

E-MALL

Filed under: TUGAS — cintanora @ 1:47 am

E-MALL
E-Mall merupakan toko yang menawarkan sejumlah produk namun tidak memiliki bentuk fisik gedung. Transaksi penjualan dilakukan melalui On Line, dengan took memiliki website maka took tersebut sudah dapat melakukan transaksi penjualan terhadap seluruh calon konsumennya.
E-Mall terdiri menjadi dua, yaitu E-mall yang bersifat General Product dan Specially Product. General Product adalah toko On Line yang menawarkan beberapa jenis produk, misalnya menawarkan buku, vcd, dvd dan merchandise. Sebaliknya, Specially Product adalah toko On Line yang menewarkan hanya satu jenis produk, misalnya hanya menjual sprei dan bed cover. Berikut contoh E-Mall General Product dan Specially Product, sebagai berikut:
E-MALL (GENERAL PRODUCT)
BOOK, VCD, DVD AND MERCHANDISE
 Cara Jadi Anggota kutukutubuku.com
1. Masuk ke halaman Pendaftaran Anggota Baru
2. Isi formulir pendaftaran dengan jelas & lengkap untuk menjamin pengiriman barang yang anda pesan sampai di tangan anda.
3. Klik SUBMIT
4. Check email Anda. Akan masuk email aktivasi ke inbox Anda. Klik pada link di email tersebut untuk mengaktifkan akun Anda.
5. Anda sudah menjadi member Kutukutubuku.com 🙂 Selamat berbelanja!
 Cara Belanja
1. Daftar Jadi Anggota Kutukutubuku.com (bagi yang belum daftar saja)
2. Login Anggota di sebelah kanan atas homepage
3. Cari Buku berdasarkan judul atau pengarang di kolom search maupun lewat kategori genre buku
4. Untuk membeli, klik tombol BUY
5. Di Halaman Shopping Cart, Anda dapat mengedit jumlah buku yang hendak dibeli atau mengeluarkan buku dari shopping cart dengan klik tulisan take out
6. Untuk lanjut berbelanja, klik tombol CONTINUE SHOPPING
7. Klik tombol CHECKOUT jika anda sudah selesai berbelanja
8. Isi formulir data alamat pengiriman, pilih cara pembayaran, gift wrap setting, dll. Klik PROCEED jika sudah selesai
9. Di halaman order confirmation, cek ulang order anda, pastikan, jenis/jumlah buku, ongkos kirim & alamat pengiriman sudah benar. Klik PROCEED lagi
10. Selamat! Anda baru saja memesan buku dari kutukutubuku.com 🙂 .Email konfirmasi akan segera mampir di email anda http://www.kutukutubuku.com
 Sistem Pembayaran & Ongkos Kirim
1. Cash on Delivery (COD) hanya berlaku untuk daerah pengiriman di DKI Jakarta
2. Transfer Bank BCA atau MANDIRI
Bank BCA cabang Pasar Minggu: 128-145-9215 a/n Aulia Halimatussadiah
Bank Mandiri cabang Pancoran: 0700-0045-09621 a/n Aulia Halimatussadiah
Setelah Anda selesai melakukan transfer pembayaran, lakukan konfirmasi pembayaran melalui email kutubuku.id at gmail.com, SMS 0815-199-222-50, atau telpon 021-7981283
 Important Note:
• Jika Anda belum membayar lunas pesanan Anda, maka paket tidak akan dikirim
• Jika Anda memilih untuk membayar dengan transfer bank, silahkan menunggu konfirmasi dari kami sebelum melakukan pembayaran. Kami akan memastikan pesanan Anda lengkap dan siap kirim terlebih dahulu
 Ongkos Kirim
1. Belanja di atas Rp 150.000,- Wilayah jakarta : GRATIS ONGKOS KIRIM (flat delivery)
2. Wilayah Jakarta di bawah Rp 150.000,- dengan pembayaran COD : Rp 6.500,- (flat delivery)
3. Wilayah Jakarta di bawah Rp 150.000,- dengan pembayaran Transfer : Rp 5.000,- (flat delivery)
4. Wilayah Bodetabek dengan pembayaran transfer: Rp 6.500,-
5. Di luar area di atas maka ongkos kirim disesuaikan dengan tarif TIKI JNE. (dihitung per kilo)
 PRODUK
Buku
Movie
Musik
Other (Merchandise): Ticket Box
Merchandise
Toys
Katalog Produk
• Book »
o Bisnis »
o Hobby & Interest »
o etc
• Movie »
VCD Transformers
39,000.00
• Music »
Music Records Indie Label
44,000.00 37,400.00 (Anda hemat 6,600.00)
• Others »
PIN – Vampire Ever After
10,000.00
WIRE GAME D (2 lines)
39,000.00 37,050.00 (Anda hemat 1,950.00)

EMAIL : kutubuku.id@gmail.com

E-MALL (SPECIALLY PRODUCT)
SPREI & BED COVER
Selamat Datang di http://www.belanja-mudah.com, situs belanja online yang terpercaya, dimana anda dapat menemukan cara belanja melalui internet yang aman, mudah dan menyenangkan.
Jadi kini anda tidak perlu lagi menghabiskan waktu anda yang berharga untuk berbelanja, karena kami menghadirkannya langsung ke hadapan anda, just a click away.
 NEWEST PRODUCT:
1. SPREI ABSTRAK 011 (Rp. 130.000,00)
2. SPREI KARTUN POPEYE (Rp.130.000,00)
3. SPREI SUPER CNZMO1 (Rp. 190.000,00)
4. SPREI SUPER CNSRSO3 (Rp. 190.000,00)

 CARA BELANJA:
Di http://www.belanja-mudah.com , pemesanan dapat anda lakukan via telpon, fax atau email dengan mencantumkan kode barang yang dipesan dan jumlah pesanan. Anda juga dapat memesan secara on line dengan menggunakan fasilitas shoppingcart yang tersedia.
• No. telp/fax : 021-7234616 (09.00 – 17.00 wib)
• HP : 0816-1369493
• email : dianingputri@yahoo.com
Dalam kondisi normal, kami akan mengkonfirmasi pesanan anda dalam waktu 1 x 24 jam.
Pembayaran dapat dilakukan melalui transfer ke rekening :
• BCA KCP. PONDOK LESTARI
a.n : ERRY DIANING PUTRI,DR
NO. REK : 3451607632
• BANK MANDIRI KCP. TANGERANG CILEDUG
a.n : dr. ERRY DIANING PUTRI
NO.REK : 155-00-0043242-0
Bukti transfer dapat di fax, atau dengan konfirmasi melalui telepon atau sms nama bank, nama pengirim, jumlah uang dan tanggal transfer.
Barang akan kami kirimkan segera setelah kami mendapatkan konfirmasi transfer.
 CARA BELANJA ONLINE DI WWW.BELANJA-MUDAH.COM
1. Silahkan pilih produk yang anda inginkan. Kemudian klik
product details.
2. Pilihlah ukuran dan jenis yang anda inginkan (mis:
S,M,L,XL,dll) di kotak yang tersedia, lalu isilah jumlah barang
yg ingin anda beli di kotak quantity (mis: 1,2,3,dll), kemudian
klik add to cart.
3. Anda akan masuk ke halaman Cart. Bila anda ingin menambah
jumlah pembelian silahkan klik continue shopping dan
lakukan proses seperti diatas, bila tidak silahkan klik checkout.
4. Anda akan masuk ke halaman Checkout. Bila anda sudah
pernah terdaftar, silahkan anda masukkan user id dan
password. Jika belum, anda kami persilahkan untuk mengisi
data-data pribadi anda pada kolom yang tersedia, kemudian
klik next.
5. Pada halaman berikutnya, anda akan diminta untuk memilih
alamat pengiriman barang (shipping address). Anda dapat
menambahkan alamat pengiriman baru dg meng klik add a
new shipping address, bila tidak silahkan anda klik default
(same as billing). Kemudian klik next.
6. Pada halaman berikutnya, silahkan anda teliti kembali form
pemesanan anda, anda juga dapat menambahkan catatan pada
kotak yang tersedia. Bila semua sudah benar, silahkan anda klik
confirm order.
7. Proses selesai dan sebuah email konfirmasi awal pemesanan
segera kami kirimkan ke email anda. Mohon diperhatikan bahwa
informasi ketersediaan barang dan biaya pengiriman akan kami
susulkan kemudian. Kemudian, silahkan anda transfer uang
sejumlah total harga barang dan biaya pengiriman ke rekening
kami :
• BCA KCP. PONDOK LESTARI
no. rek : 3451607632
a.n. ERRY DIANING PUTRI, DR
• BANK MANDIRI KCP. TANGERANG CILEDUG
a.n : dr. ERRY DIANING PUTRI
NO.REK : 155-00-0043242-0
8. Mohon konfirmasi transfer kepada kami, via telepon, fax, sms
ataupun email agar kami dapat segera mengirimkan barang
pesanan anda.
Telp/Fax : 021-7234616
HP : 0816-1369493

 CARA PENGIRIMAN :
Kami melayani pemesanan dari seluruh wilayah Indonesia dan luar negeri yang dapat dijangkau oleh jasa pengiriman yang tersedia. Pengiriman produk akan kami lakukan melalui TIKI, Pos atau jasa pengiriman lain yang tersedia. Biaya pengiriman produk disesuaikan dengan tarif yang diterapkan oleh jasa pengiriman. Lamanya waktu pengiriman dan status keberadaan barang bergantung kepada jasa pengiriman yang Anda pilih. Dalam kondisi normal, dengan TIKI sekitar 2-3 hari paling lama 1 minggu, tergantung jarak pengiriman.Kami tidak dapat memonitor hal-hal tersebut setelah barang kami kirimkan.

 KEMITRAAN
Kami menerima kerja sama dengan anda, produsen/grosir/agen, ataupun toko yang memiliki harga yang relatif murah dibandingkan dengan harga barang sejenis ditempat lain. Caranya mudah, anda cukup mengirimkan surat penawaran untuk kerja sama, disertai dengan daftar harga, spesifikasi dan photo produk. Photo produk lebih disukai dalam bentuk digital (bukan berupa kertas) dan dalam format JPG. Photo dapat disimpan dalam CD, disket, dll. Jika cocok, maka barang anda akan kami publikasikan di http://www.belanja-mudah.com. Semakin banyak jumlah barang makin disukai. Setiap ada pemesanan dari pembeli atas barang tersebut, maka kami akan mengambilnya ditempat anda dengan pembayaran tunai. Untuk saat ini barang-barang yang kami butuhkan untuk program kemitraan ini adalah: alat olah raga, parfum/kosmetik, alat kesehatan, perlengkapan komputer, jam tangan, perlengkapan bayi, dan elektronik. Untuk selanjutnya kami akan menambah item barang secara kontinue. Kami tidak akan menarik biaya pendaftaran, administrasi atau biaya apapun juga. Dengan kata lain, anda telah beriklan di media kami ini secara GRATIS!!

 CONTOH PRODUK:
• SPREI BURBERRY 02

Price: Rp130 000.00
Sprei set terbuat dari bahan katun, terdiri dari:
• SPREI (180 X 200 X 21 CM) 1 BH
• SARUNG BANTAL 2 BUAH
• SARUNG GULING 2 BUAH
Untuk motif ini, tersedia juga:
SPREI : 180 x 200 x 21 = 130000
160 x 200 x 21 = 120000
120 x 200 x 21 = 90000
100 x 200 x 21 = 80000
BEDCOVER : DOUBLE (240 x 230 cm) = 270000
SINGLE (160 x 230 cm) = 210000
ALAMAT : Jalan Cileduk Raya 59
Jakarta Selatan
DKI Jakarta
Indonesia
Telp : 021-7234616 / 0816-1369493
Web : http://www.belanja-mudah.com

KOMENTAR:
E-Mall sebagai bisnis On Line memiliki banyak sekali keuntungan, baik bagi pihak distributor barang maupun bagi konsumennya. Hal ini dapat dibuktikan dengan daerah pemasaran bagi produk yang ditawarkan melalui E-Mall yang secara On Line maka dapat memasuki pasar yang sangat luas, tidak seperti tokk biasa yang hanya sebatas daerah tertentu. Selain itu, dari pihak distributor E-Mall dapat memberikan produk yang apabila sebelumnya tidak tertera. Dengan On-Line, maka dapat di dapatkan solusi untuk mendapatkan produk yang sesuai dengan kebutuhan dan keinginan konsumen. Namun selain itu, E-Mall juga memiliki kekurangan yaitu, tidak semua calon konsumen itu dapat cepat mempercayai adanya bisnis On Line. Jadi sebaiknya pebisnis On Line melalui E-mall dapat mencantumkan secara rinci mengenai produk yang ditawarkan.sehingga calon konsumen mengetahui seluk beluk produk serta proses transaksinya.
Sumber :
http://www.kutukutubuku.com
http://www.belanja-mudah.com

PERKEMBANGAN INTERNET

Filed under: TUGAS — cintanora @ 1:46 am

Artikel
“PERKEMBANGAN INTERNET”
Internet telah menggantikan posisi perpustakaan ataupun buku yang merupakan gudang ilmu pengetahuan. Semua informasi dari dulu hingga kini termuat dengan cukup lengkap di internet. Internet adalah singkatan dari Interconnection Networking, yang secara sederhana bisa diartikan sebagai a global network of computer networks (Randal and Latulipe, 1995). Negara yang menguasai internet di era milenium dipastikan menjadi negara yang maju jika internet dipergunakan secara bijak terutama dalam bidang riset, pendidikan, administrasi, sosialiasi, networking dan bisnis. Dengan internet semua pekerjaan menjadi sangat mudah dan sangat efisien terhadap waktu. Internet juga bisa digunakan untuk memperluas pengetahuan serta memperluas pergaulan kita sebagai makhluk sosial. Dengan penjualan produk secara online, dapat menurunkan cost of marketing dan cost of employee menjadi lebih rendah. Berdasarkan data dari IDC, USD 2.6 triliun pembelanjaan melalui online di tahun 2007, dan diperkirakan angka ini akan menjadi USD 9.1 triliun di tahun 2009. Angka ini kembali menunjukan bahwa daya beli di dunia online secara dunia diperkirakan meningkat tajam hanya dalam 2 tahun.
Singapura muncul di urutan teratas di Asia dalam frekuensi belanja secara online, jauh mengungguli para tetangganya seperti Indonesia, Malaysia dan Filipina. Survei global itu, yang disiarkan pada The Sunday Times, mengumpulkan 21.000 respon dari 38 negara. Diperkirakan sekitar 620 juta orang, atau 10% populasi dunia, melakukan pembelian secara online. Hanya Jerman, Inggris dan Polandia yang mengalahkan Singapura sebagai negara yang berbelanja lebih sering di Internet. Negara kota itu menduduki peringkat 17 dalam daftar global, setaraf dengan Kanada, Denmark dan Norwegia. Pada rangking teratas adalah Jerman, Austria dan Inggris, masing-masing dengan hampir 100% respon. Singapura mengungguli Malaysia, dengan 57%, Filipina dengan 44% dan Indonesia dengan 30%. Dengan penetrasi Internet hampir mencapai 60%, Singapura memiliki massa konsumen yang menentukan untuk menjadi target para produsen dan penyedia layanan Web,” kata Ashok Charan, Direktur Pelaksana AC Nielsen Singapura.
Penggunaan layanan belanja lewat Internet (online shopping) di Indonesia meningkat dalam tiga tahun terakhir. Survei Nielsen Global Online 2008 menempatkan Indonesia di posisi ke-13 dari 14 negara Asia-Pasifik dengan 51% populasi pengguna Internet yang pernah berbelanja secara online
Pada era modern ini, internet telah menyentuh masyarakat kalangan bawah, bahkan anak – anak sekolah dasar pun sudah mulai mengenal internet. Internet telah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat modern. Beberapa pihak berpendapat, perkembangan Internet yang demikian pesat juga turut mengembangkan akselerasi perkembangan teknologi di bidang lain. Hal ini dimungkinkan karena ia memberikan kemudahan dalam mencari informasi. penggunaan Internet di Indonesia pun juga terus mengikuti perkembangan dunia.
Berikut data yang dimiliki Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII). Fakta dan statistik perkembangan internet khususnya di Indonesia tahun 2008 (updated Juni 2008), sebagai berikut:
1. Jumlah penduduk = 237,512,355
2. Pengguna internet tahun 2000 = 2,000,000
3. Pengguna internet sekarang = 25,000,000
4. Persentase pengguna internet = 10.5 % dari total penduduk
5. Persentase pengguna di Asia = 4.3 %
6. Pertumbuhan dari tahun 2000-2008 = 1150 %

Dari data di atas, menjelaskan bahwa masih ada 89,5% atau sejumlah 212,5 juta orang yang belum mengenal internet. Diperkirakan tahun 2009 ini akan naik sebesar 40% menjadi 35 juta pengguna. Kenaikan yang signifikan ini diyakini karena infrastruktur untuk tersedia nya internet di Indonesia semakin hari akan semakin mudah dan murah.

Pengguna Internet di dunia:
1. 1463632361 Jumlah pengguna Internet di seluruh dunia (Juni 2008).
2. 578.538.257 pengguna Internet di Asia
3. 384.633.765 pengguna Internet di Eropa.
4. 248241969 pengguna Internet di Amerika Utara.
5. 139009209 pengguna Internet di Amerika Latin / Karibia.
6. 51.065.630 pengguna Internet di Afrika
7. 41939200 pengguna Internet di Timur Tengah.
8. 20204331 pengguna Internet di Oseania / Australia.
Dari data Internet World Stats
Tahun Pengguna Internet % Penduduk
2005 1,018,000,000 15.7%
2006 1,093,000,000 16.7%
2007 1,319,000,000 20.0%
2008 1,565,000,000 23.3%
Dengan trend pertumbuhan internet dalam beberapa tahun terakhir ini, Indonesia menjadi pangsa pasar netter yang sangat potensial. Diperkirakan untuk tahun 2008, 2009 dan 2010, trend pertumbuhan netter Indonesia akan meningkat rata-rata 20% dari awal tahun 2008 sekitar 25 juta pengguna. Dan diakhir 2008 diperkirakan telah mencapai 30 juta pengguna atau baru hanya 13% penduduk Indonesia menikmati fasilitas internet, jauh dari penetrasi netter dunia yang mencapai 23.5% atau 17.2% di Asia.
Persentase netter Indonesia (13%) masih kalah jauh dengan negara-negara tetanga di Asia seperti: *Malaysia : 62.8% *Filipina : 14.6% *Thailand : 20.5%
*Vietnam: 24.2% *China : 22.4% *KoreaSelatan:76.1%
*Jepang: 73.1%
Perkiraan resmi dari APJII terhadap jumlah pelanggan dan pemakai internet selama ini dan perkiraan sampai akhir tahun 2006 adalah sesuai dengan tabel berikut ini:
Tahun Pelanggan Pemakai
2005 1.500.000 16.000.000
2006 1.700.000 20.000.000
2007 2.000.000 25.000.000

Kronologis tahun-tahun perkembangannya adalah sebagai berikut : Menurut Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), pengguna internet di Indonesia pada akhir tahun 2001 mencapai 2,4 juta orang. Meningkat lebih dari dua kali lipat dibandingkan dengan angka pada akhir tahun 200 sebesar 1,9 juta orang. Pengguna sebanyak 2,4 juta orang tersebut terdiri dari 550 ribu pengguna perumahan, 26 ribu pengguna perusahaan, 2000 sekolah dengan rata-rata 500 pengguna/siswa persekolah, 500 perguruan tinggi dengan rata-rata 1000 mahasiswa per kampus dan 2500 warnet dengan rata-rata 100 orang pelanggan perwarnet.

Menurut Dirut PT Telkom, Arwin Rasyid, dengan jumlah pengguna internet sebesar 18 juta, pengguna internet di Indonesia menjadi yang terbesar di kawasan Asia. Dari jumlah tersebut, di tahun 2007 ini, menurut Sylvia W. Sumarlin, Ketua Umum APJII, pengguna internet di Indonesia berpotensi untuk bertambah 5 juta menjadi 23 juta pengguna. Dan jumlah ini akan terus melonjak, diperkirakan mencapai 60 juta pengguna pada tahun 2010. Pada 2007, sekitar 31,5 juta orang Indonesia menggunakan internet. Rata-rata tumbuh lebih tiga juta pengguna internet tiap tahun dalam 10 tahun terakhir. Pengguna internet di Singapura tumbuh 68 persen tapi jumlah pengguna hanya 2,4 juta. Pengguna internet di Indonesia hanya tumbuh 8,9 persen tapi mencapai 20 juta orang. Pengguna internet itu berusia 10-39 tahun. Mereka bersentuhan dengan internet di kafe, sekolah atau kampus, tempat kerja, dan rumah. Sampai dengan 20 tahun ke depan, generasi internet inilah yang akan mewarnai Indonesia.
Dengan bekerjasama dengan perusahaan produsen PC, kemudian berkolaborasi menciptakan, mengembangkan dan memasarkan produk super inovatif, “Paket PC plus Internet” berbasis teknologi satelit kepada seluruh lapisan masyarakat, maka akan menciptakan sebuah fenomena baru di dunia teknologi informasi Indonesia. Seandainya semua itu bisa terwujud, maka kita bisa mengakses informasi apapun yang kita perlukan dari rumah, berkirim e-mail antar rumah, chatting dengan tetangga dan teman, belajar kelompok online, barter data/informasi, melakukan transaksi jual beli kebutuhan rumah tangga online, tading valas, e-commerce, mengakses berita di seluruh penjuru dunia, melakukan survei online, berkomunikasi dengan netter di berbagai belahan dunia, dan hal lain yang akan sangat memudahkan kita dalam kehidupan.
Kemajuan teknologi informasi dewasa ini yang sangat pesat secara global, mau tidak mau harus kita ikuti secara intensif kalau kita tidak ingin menjadi bangsa yang tertinggal. Dan melalui teknologi internet ini, kita bisa melakukan terobosan-terobosan baru yang bisa memajukan bangsa kita, terutama bagi para pelajar yang akan menjadi penerus perjuangan panjang bangsa Indonesia di masa mendatang. Dengan pengembangan aplikasi internet kepada seluruh masyarakat ini, diharapkan tidak ada lagi warga kita yang buta informasi dan buta teknologi. Bangsa kita akan menjadi bangsa yang cerdas dan jenius dengan mengembangkan potensi yang selama ini masih terkubur, dan akhirnya bisa sejajar dengan bangsa di negara maju seperti Jepang dan Amerika.
Sumber :
1. http://www.google.com
2. http://www.anfidz.wordpress.com
3. http://www.republika.co.id
4. http://www.internetworldstats.com
5. http://www.idnic.net.id
6. http://www.tribun-timur.com
7. http://www.bisnis.com
8. http://www.detik.com
9. http://www.smpn2sda.wordpress.com

Blog at WordPress.com.